Я вот очень рада, пожалуй, что на завтрашнюю игру еду игротехником. Абстрагироваться явно не выйдет и так, но масштаб несравним. Учитывая концентрацию всего, ебанулась бы, кажется.
еще сейчас думаю о публикации дневников к городу тысячи масок и понимаю, что с одной стороны, будет чертовски интересно почитать чужие. И с другой, никак не могу не думать о сомнительной художественной ценности моего. Да, писался в первую очередь для мастеров как отчет, во вторую - как эмоциональная фиксация момента и продолжение игрвы вообще. И да, понятно, что всем похуй. Но все равно грызет. Будь у меня хотя бы свободная неделя, переписала бы к чертям. Бессмысленная работа во имя душевного спокойствия, да.
В общем на этой игре я - познала прелесть функциональных ролей. К журналистке действительно пол-игры прям сами ходили люди и что-то как спрашивали, так и рассказывали. - посмотрела, как круто когда тебя прямо таки берут с собой в игру. И даже разок воспроизвела - как выяснилось, с игротехником, но тем не менее! - впервые в жизни поиграла в покер. Учиться и учиться! - опять же впервые сознательно пошла играть в симпатию к другому персонажу (не прописанную заранее в смысле). Судя по комментариям со стороны, убедительно - ну да там и несложно! - так что это даже не было только моим знанием про себя. В результате словила эмоциональных эффектов в количестве. - к исходу второй недели получила наконец и атмосферы лавкрафта для себя, не только в чужих рассказах. В результате концентрация страха и безысходности (помноженных на эффекты из предыдущего пункта) в четверг достигла пика и я очень долго не могла дерольнуться вообще - спасибо пятничной паузе! Но в общем кульминация игры лично для меня была вот тогда. - впервые, опять же, не только знала о собственном моральном обличьи, но и совершала действительно мудацкие поступки. Ну там, не знаю, получить деньги за молчание (вполне нефиговые деньги) и сдать человека через полчаса. Или там фактически сдать же подругу мафии. Я то думала, что она мертва, но не была уверена! Короче оказалось тяжелее, чем ожидала. - едва не перенесла реакцию на отношение к моему персонажу на жизнь и спасибо двум встречам, которые несколько починили. Но про это вообще потом отдельно. - была членом "тайного общества" прозванного игротехами "команда Скуби Ду" и, по сути, впервые играла закрывающую. - собственно, закрыла таки портал в Лэнг и спасла мир, юху! А, ну и сошла с ума почти сразу после.
Короче конечно может накал потом спадет и я передумаю, но я наверное назвала бы эту игру лучшей из всех в которые играла. Это было тяжеловато, но хорошо.
окей, прошел год и 14 игр и я наконец столкнулась с проблемой смешивания игроков и персонажей. Вернее, персонажей и игроков. Это все густо замешано на пролемах с деролингом, кажется и я пока что не представляю себе как буду из всего этого выходить. Про несмешивание - работает только путь постоянных напоминаний себе, как все на самом деле? или есть что-то еще?
в любом случае пока что все что я смогла - вовремя (очень вовремя) вспомнить, что вообще то вокруг меня персонажи и я тоже персонаж. и поступки, которые совершаю я совершает персонаж. и с последствиями столкнется персонаж. и все взаимоотношения - они в мире игры, не в реальном мире
впервые так накрыло, если честно. Скоро все закончится.
Окей, кажется я случайно сломала отношения с едой. Только сегодня осознала, что что то не то вообще. Ну то есть сначала несколько недель жутких неконтролируемых перееданий, когда плохо, больно и не особо хочется, но неостановимо. Потом я короче есть практически перестала - в среднем раз в день. Тоже на пару недель. Теперь вот пытаюсь восстановить норму и озадачена. Так как большую часть времени слабо понимаю, это я сейчас хочу есть или опять переела. Приходится включать логику и вспоминать, что, сколько, как давно и делать выводы.
Хрень какая то.( ну хоть скинула пару кг. Голод пока что нравится больше перееданий.
Короче. Самая объективно сложная роль из всех что доводилось играть была как то внезапна и без подготовки, результат соответствует, выводы сделаны.
Но конечно невозможно не радоваться ситуации, когда ты уже как то и отошел от активных действий, но все как то так хорошо для твоего персонажа складывается, сам не организовал бы лучше!
В общем, кажется не провалилось.
А, и еще. Кринолин с непривычки - адское орудие! И самым сложным в игре в королевскую все же особу оказалось держать лицо. Все время держать лицо.
Окей, признаю. Перебор. Слишком много всего. Но черт побери, я все еще не вижу, что здесь можно было выкинуть? Вернее вижу, но необходимость вскрылась слишком поздно - когда помимо общего намерения поиграть в Плоский мир у меня уже появились богатая на варианты роль и интересный челлендж. Поиграть в сильную неприязнь, если не сказать больше с человеком, с которым мы в белорусском активном РД сейчас общаемся едва ли не больше и лучше всех - изначально я думала, что это будет легко, но сейчас до конца не уверена. Однозначно интересно узнать, каково это будет. Так вот. Ну и разумеется речи не идет ни о скипе с измерения, ни об уходе с работы. Тем не менее именно сегодняшний релиз как то добил.( Чертовски тяжело было пытаться успеть к сроку завершить рабочие задачи (не вышло), потом ехать куда то, зная, что там сейчас меня все ждут... и не ехать было нельзя: во первых, персонаж был просто обязан там побывать, во вторых игрок сэкономил кучу времени. Но в результате пару раз я не справилась с раздражением, пару раз с усталостью и в общем такое себе.
Когда писать дневники вообще не представляю. Видимо, прямо сейчас...
Хорошо, что через неделю отпуск. Серьезно.
Все со всех сторон говорят, как мне нужно остановиться, выдохнуть, отключить интернет, поспать, дойти до врача, ло второго врача, на терапию. Я вообще очень согласна. Все это очень нужно. Но не бросать же все на середине, черт побери. Вот закончится этот ад приятных и радостных дел и я наконец то выключусь.
В общем. Если ты на редкость уныл, раздражен и несчастен по сумме причин, иногда важно не бросить все и не сбежать домой. Потому что просто поговорить с теми, кто тебе нравится о том, что тебе интересно - уже целебно. А еще и с горки потом прокатиться - вообще беспройгрышно!
Вообще слабоумие и слабоумие, какие нахрен горки, когда, блин, хожу аккуратно и стараюсь не наклоняться. Но стоило того.
Еще кстати страшновато идти к врачу не только потому, что опять за лишний вес наорет (ну зато мотивация, лол), но ведь явно же и зал запретит. Не хотелось бы...
"главное тренажерку не бросать" пишу я и конечно же через неделю окончательно отказывает поясница и какой уж тут нахуй зал. До врача дойду не раньше отпуска. То есть недели через полторы. Блин.
а вообще, когда в расписании на день вдруг схлестываются ролевая игра житвого действия, настольная ролевая и подготовка к другой РИЖД, я начинаю понимать, что где то продолбалась с планированием.
и ведь таких завалов не так уж и много в году вроде как, но вот увы. чувствую, есть шанс пожертвовать днд - все же вписываясь, я надеялась на возможность играть по будням.
Но вообще обидно. (о том, сколько времени оставляю себе на жизнь вне игр и вовсе молчу, это отдельный вопрос)
стоило мне задуматься, а хватит ли мне игры, будет ли мне чем заняться, как вообще это все пойдет дальше, как вдруг выяснилось, что за первых пять дней у меня пока что запланировано (и частично прошло) семь эпизодов.
а вообще идешь играть в лавкрафта и мистику, но как то неожиданно выворачиваешь в гендерное неравенство (и очень в это играешь!) интересно.
Когда нибудь я запомню и сумею преодолеть состояние, приходящее почти на любой тусовке-пьянке-отмечании под утро, когда ты уже совершенно не соображаешь и хочешь спать, но вместо того чтоб ехать домой, просто сидишь и смотришь в стену.
Часть офигительных планов таки упущена, учитывая мое состояние - мб и к лучшему. Алкоголь хотя бы до выходных лучше не трогать. Игра пока идет любопытно, я правда еще разгоняюсь. Но уже есть над чем подумать.
Пришло предложение в отпуск сгонять на несколько дней на озера и это лучшее что могло быть предложено вообще! Осталось дождаться