страх убивает разум
Очень неожиданно впечаталась в противоречие между логикой персонажа и игрока. Хватило на полдня переживаний, медленно отпускает, оставляя ощущение "и что это было".

Что характерно, персонаж в данном случае поступил так, как мнен как игроку не свойственно. Я сейчас не о конкретных ситуациях, а об общих паттернах. Более того, так, как я вообще хотела бы научиться поступать. В какую сторону хотела бы сменить базовый паттерн.
Но стоило смоделировать - отторжение и сильное. Ну блин. Это будет сложно.

@темы: ролевое